Centre Rumored to Bring In Federal Regulation for All Real-Money Games Online

06 दिसंबर 2022 online games

कौशल और चांस के खेल में दशकों के विभाजन को पलटते हुए, सभी रियल-मनी प्लेटफॉर्म के लिए राष्ट्रीय स्तर के कानूनों को पारित करने की सरकार की योजना है। अंदरूनी सूत्रों का दावा है कि पीएम मोदी अपतटीय ऑपरेटरों सहित पूरे खंड पर निगरानी रखने की कोशिश कर रहे हैं। साल लेकिन अभी-अभी सही विधायी ढांचा मिल सकता है।

Online Gaming Too Important to Get Separate Regulations

New Delhi authorities have been mulling over online gaming regulations for years but may have just found the right legislative framework. वैश्विक समाचार एजेंसियों की रिपोर्ट कि नियोजित विनियमन वास्तविक धन के लिए सभी ऑनलाइन खेलों पर लागू होगा।

सरकारी स्रोतों का हवाला देते हुए, प्रत्याशित कानून को निर्धारित करने का इरादा है भारत के फलते-फूलते गेमिंग क्षेत्र के भविष्य के लिए मंच। इसका उद्देश्य अत्यधिक प्रतिस्पर्धी बाजार में कुछ ऑर्डर देना भी है, जो घरेलू गेमिंग टेक व्यवसायों को डिजिटल मनोरंजन में कुछ वैश्विक पावरहाउस के खिलाफ जाता देखता है।

वित्तीय नुकसान की चिंताओं से निपटने में केंद्रीय नियमों को भी प्रभावी माना जाता है और गेमिंग स्पेक्ट्रम में कुछ खिलाड़ियों के लिए गेमिंग समस्या। कहा जाता है कि सरकारी अधिकारी अब सभी भुगतान किए गए खेलों के लिए एक पर्यवेक्षी तंत्र स्थापित करने पर आमादा हैं, चाहे वह अवसर, कौशल, या अन्य जुआ खेलने के तत्वों पर आधारित हो। अकेले भारत में USD का। हाल के वर्षों में, घरेलू और विदेशी निवेशकों ने ड्रीम 11 और एमपीएल जैसे देसी टेक स्टार्टअप्स में पर्याप्त फंडिंग की है, जो फैंटेसी क्रिकेट बाजार में अग्रणी हैं। विशेषज्ञ पूरे सेगमेंट के उज्ज्वल भविष्य की भविष्यवाणी करना जारी रखते हैं।

Real money games reportedly dominate the segment, estimated in the billions of USD in India alone. In recent years, domestic and foreign investors have poured in substantial funding in desi tech startups like Dream11 and MPL, leaders on the fantasy cricket market. Experts continue to forecast a bright future for the entire segment.

सेंटर सीधे अपनी प्राथमिकताएं प्राप्त कर रहा है

एक मंत्रिस्तरीय पैनल को इस साल की शुरुआत में पारंपरिक भेद के आधार पर एक विनियमन प्रस्ताव तैयार करने का काम सौंपा गया था। कौशल और मौका। केवल कौशल खेलों को एक केंद्रीय स्तर का कानून प्राप्त करना था, जैसा कि संविधान में मूल रूप से प्रदान किया गया है, मौका शैलियों को राज्यों के लिए छोड़ दिया गया है।

हालांकि, नवीनतम प्रस्ताव सरकार को पंजीकरण, शिकायत तंत्र, और सभी गेमिंग प्लेटफॉर्म के लिए अपने ग्राहक को जानें मानक (केवाईसी)। आगे के प्रस्तावों में पॉप-अप चेतावनियां, सलाह, और जमा और खर्च की सीमाएं जैसे सुरक्षित गेमिंग उपकरण शामिल हैं।

कौशल और मौके के खेल को अलग तरह से व्यवहार करना राज्य के विपरीत कानून और उच्च न्यायालय के विवादास्पद फैसलों के कारण हमेशा मुश्किल रहा है। ऑनलाइन गेमिंग आज की डिजिटल संस्कृति में एक तेजी से प्रासंगिक शगल है, और इस विषय पर स्पष्टता प्रदान करने के लिए अधिकारियों से बार-बार याचिका दायर की गई है। इस बार एक अलग दृष्टिकोण। गेमिंग पर एक केंद्रीय कानून की शीर्ष-स्तरीय चर्चाओं की रिपोर्ट में

After years of sitting idly on the fence, legislators seem to be making up their minds on a different approach this time around. Reports on top-level discussions of a Central law on gaming have हाल ही में तेज हुई है, उन विनियमों पर भी शामिल है, जिनमें बाहरी कार्रवाई होगी।

पहली बार , अंतरराष्ट्रीय अच्छी प्रथाओं की किताब से एक पत्ता लेते हुए, मानकों और उपकरणों के संबंध में वास्तविक प्रस्ताव दिए गए हैं। इसी तरह का सक्रिय रुख भारत के तकनीकी उद्योग, देश के खजाने और नौकरी के बाजार के लिए अच्छी खबर है।

अगर केंद्र सरकार घरेलू और अपतटीय ऑपरेटरों के लिए अधिक पारदर्शिता पैदा करती है, तो इससे संघ को फायदा होगा। एक तेजी से बढ़ते डिजिटल क्षेत्र के लाभ। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह ऑनलाइन गेमिंग बाजार को वैधता प्रदान करेगा, नीतियों और आवश्यकताओं को पेश करेगा जो वास्तविक रूप से नाबालिगों, कमजोर उपयोगकर्ताओं और सभी देसी उपभोक्ताओं की रक्षा कर सकते हैं।