भारत में विनियमित ऑनलाइन जुआ के लाभ और संभावनाएं

ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र पिछले कुछ वर्षों से भारत के सबसे तेजी से बढ़ते उद्योगों में से एक रहा है। बाजार के आकार और क्षमता को देखते हुए, इसमें कोई आश्चर्य नहीं है कि पूरे गेमिंग वर्टिकल स्पेक्ट्रम के हितधारक अधिकारियों से एक मजबूत और विस्तृत नियामक ढांचे को लागू करने का आग्रह करते हैं।

एक license-based भारत में जुआ बाजार उपयोगकर्ता सुरक्षा और ||426privacy, व्यावहारिक व्यापार विचार, और संबोधित करने के लिए सार्थक नीतियां नैतिक मुद्दे.

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, एक उचित राष्ट्रीय विनियमन स्थापित करने का अर्थ होगा बिना लाइसेंस वाले अपतटीय जुआ के खिलाफ खड़ा होना। वैश्विक सर्वोत्तम अभ्यास दिखाएं कि सरकारी-अनिवार्य मानक कम करें खतरे का काला बाजार प्रतियोगिता। घरेलू रूप से, वे आगे बढ़ते हैं:

  • बेहतर खिलाड़ी सुरक्षा (जैसे, भुगतान, गोपनीयता, धोखाधड़ी रोकथाम);
  • श्रेष्ठग्राहक सहायता (जुए की समस्या के साथ, नाबालिगों की सुरक्षा);
  • भरोसेमंद व्यावसायिक माहौल (कर संग्रहण, रोजगार).

रियल-मनी गेमिंग को विनियमित करने के प्रमुख कारण मार्केट

उद्योग को विनियमित करने में हमेशा वित्तीय के अलावा राजनीतिक विचार शामिल होते हैं। परिभाषाओं या मुद्रीकरण योजनाओं पर ध्यान दिए बिना, भारत में ऑनलाइन गेमिंग और जुआ 460immense turnovers कानूनी और काला बाज़ार ऑपरेटरों दोनों के लिए उत्पन्न करने के लिए जाने जाते हैं। यह सामाजिक महत्व के साथ स्पिल-ओवर प्रभाव पैदा करता है, जिससे बाजार विशेषज्ञ और उपभोक्ता संरक्षण समूह नियमों को स्थापित करने की आवश्यकता का आह्वान करते हैं।

  • एक महत्वपूर्ण मौजूदा उद्योग जोखिमों के संपर्क में है जोखिम जो इसके उपयोगकर्ताओं के लिए जोखिमों में तब्दील हो जाते हैं;
  • व्यापक सार्वजनिक हित को संरक्षित करने की आवश्यकता है – उदाहरण के लिए, कर संग्रह, नौकरी निर्माण, और उपभोक्ता संरक्षण के संदर्भ में;
  • विनियमन लाएगा || |473transparency सेक्टर और निवेशकों को आश्वस्त करें यह स्थिर है.

तकनीकी रूप से उन्नत गेमिंग साइटें और ऑनलाइन ऐप्स संवेदनशील डेटा के साथ काम करने के लिए जाने जाते हैं। बहुमत को नियंत्रित करना भी मुश्किल होता है, खासकर जब आधारित होअपतटीय. यह ऑनलाइन गेमिंग को एक ऐसे क्षेत्र का प्रमुख उदाहरण बनाता है जहां विदेशी कंपनियां करों और स्थानीय कानूनों के लिए जवाबदेह ठहराए जाने से बचती हैं .

माना जाता है कि केंद्र ने उपभोक्ता अधिकारों की रक्षा और साइबर सुरक्षा की निगरानी के लिए कुछ मानकों को स्थापित करने की कोशिश की है। 2021 से,Facebook,Google,नेटफ्लिक्स,andट्विटर कोलगातार चुनौती दी गई है उपमहाद्वीप में उनके तकनीकी प्रभुत्व को लेकर। सामाजिक मीडिया, स्ट्रीमिंग सेवाओं और ऑनलाइन समाचार आउटलेट्स को विनियमित करने वाले नियम समाज और राष्ट्रीय सुरक्षा के लिए उनकी प्रासंगिकता से उचित प्रतीत हो सकते हैं। सच तो यह है, जब भी बहुत सारा पैसा शामिल होता है, विनियमन जल्दी या बाद में आता है। और ऑनलाइन जुए के लिए, बाजार कुछ समय के लिए परिपक्व हो गया है।

बेशक, विनियमन अक्सर किसी भी अवांछनीय प्रभावों को खत्म करने के लिए निर्धारित किया जाता है उद्योग। फिर भी हम शायद ही कभी इन प्रयासों को कुछ सूचना अभियान या तदर्थ पर्यवेक्षी एजेंसियों से समाप्त होते हुए देखते हैं। सटीक भूमिकाएं और क्षेत्राधिकार, उत्तरदायित्व और आवश्यकताएं, प्रतिबंध, और निगरानी तंत्र स्थापित करने के लिए व्यापक पैमाने पर विनियमन पहल की आवश्यकता है। भारत में निगमित गेमिंग कंपनियों को 

As noted above, businesses that attract regulatory attention tend to have a significant economic impact. Gaming companies incorporated in India would have to करों का भुगतान करना होगा और स्थानीय कानूनों का पालन करना होगा। साथ ही, अपतटीय जुआ एक ऐसा क्षेत्र है जो कैशलेस भुगतान के लिए कमजोर है, जिसका पता लगाना मुश्किल है और इसके परिणामस्वरूप कर चोरी होती है। एक केंद्रीय रूप से विनियमित घरेलू बाजार पारदर्शिता प्रदान करता है और प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष (जीएसटी) कर संग्रह सुनिश्चित करता है।

नियमित जुआ से भारत को कितना कर राजस्व प्राप्त हो सकता है?

भारत में जुआ पर विनियमित जुआ कराधान - संभावित आकार और विकास की भविष्यवाणी

अगर हम भारत में कानूनी जुआ और ऑनलाइन गेमिंग बाजारों कीकराधान क्षमता की व्याख्या करके शुरू करते हैं, तो हम प्रदान कर सकते हैं व्यावहारिक प्रमाण जो किसी भी नैतिक या राजनीतिक बयान से अधिक जोर से बोलता है।

एक 2019 केपीएमजी रिपोर्ट भारतीय का अनुमानसट्टेबाजी और जुए का बाजार $130 बिलियन (₹950,000 करोड़) पर, पिछले छह वर्षों में लगभग 7% बढ़ रहा है। ये आंकड़े ट्रेजरी के लिए वर्तमान में अनियमित बाजारों की विशाल क्षमता का एक बहुत अच्छा विचार देते हैं - विशेष रूप से न तो देसी गेमिंग बाजार और न ही वैश्विक गेमिंग दृश्य के समय के लिए उनके विकास को धीमा करने की संभावना है।

A more recent (2021) report from Deloitte India गणना की गई ऑनलाइन गेमिंग  अकेले की कीमत $2.8 बिलियन (₹22,500 करोड़ मौजूदा विनिमय दरों पर) है। मौद्रिक दृष्टि से बहुत छोटा होने के बावजूद, ऑनलाइन गेमिंग सेगमेंट ने आश्चर्यजनक रूप से 40% की वृद्धि दर बनाए रखी है - और पहले से ही 10% भारत के मीडिया और मनोरंजन अर्थव्यवस्था.

In a regulated and legitimate business environment, this kind of economic output would be subjected to भारत की कराधान प्रणाली के अधीन होगा। 30% राजस्व कर, 12% अधिभार, और 4% स्वास्थ्य और शिक्षा उपकर को ध्यान में रखते हुए, कंपनी की कमाई का आधा करों के रूप में वापस एकत्र किया जाता हैकर. विदेशी कंपनियाँ भी उत्तरदायी बन जाती हैं - जैसा कि प्रमुख गेमिंग ऑपरेटरों का मामला है - और वे घरेलू कंपनियों के लिए कम कॉर्पोरेट टैक्स दरों से लाभान्वित नहीं हो सकती हैं। ध्यान रखें, हम गिनती नहीं कर रहे हैं नौकरी सृजन प्रभाव, घरेलू तकनीकी स्टार्टअप का समर्थन करने के लिए वेतन, या कोई ||539licensing fees.

उपरोक्त बाजार आकार के आधार पर, वित्तीय वर्ष 2027-2028 तक, ऑनलाइन गेमिंग operators would be contributing nearly ₹1 लाख करोड़ का योगदान करेंगे। अगर भारत पूरा जुआ सेक्टर को ग्रे इकॉनमी से बाहर लाने में कामयाब हो जाता है, तो टैक्स ही गुजर जाएगा 9 लाख करोड़ उसी वित्तीय वर्ष तक। कुछ ऐसा जो केंद्र वर्तमान में केवल इकट्ठा करता है जुआ उपभोक्ताओं और सार्वजनिक हित के लिए कई जोखिमों के साथ आता है। लापरवाही, धोखाधड़ी, और अन्य आपराधिक गतिविधि का जोखिम सिक्के का केवल एक पहलू है।a fraction of.

Why Not Simply Play at Unlicensed Online Casinos Online?

Unregulated gambling comes with a number of risks to consumers and the public interest. Exposure to negligence, fraud, and other criminal activity is only one side of the coin.

खिलाड़ी खराब सेवा गुणवत्ता प्राप्त करते हैं – कोई गेमप्ले पारदर्शिता का मतलब अक्सर अनुचित नुकसान (भुगतान धोखाधड़ी),  ऑड्स टैम्परिंग (रैंडम नंबर जनरेशन, RNG या रिटर्न-टू-प्लेयर, RTP), और यहां तक ​​कि वास्तविक दुनिया की घटना में हेरफेर जैसे मैच-फिक्सिंग.

सरकार अनियमित बाज़ारों के नकारात्मक सामाजिक प्रभावों को कम करने की आवश्यकता है – नाबालिगों द्वारा अनियंत्रित पहुंच से लेकर||568 to increased समस्या गेमिंग. ऊपर बताए गए कर राजस्व से चूकने से कल्याणकारी कार्यक्रमों और जागरूकता अभियानों के लिए कम धनराशि मिलती है। और अंत में, विनियमन कम करता है मनी लॉन्ड्रिंग और भ्रष्टाचार और व्यावसायिक माहौल में सुधार करता है| ||576.

भारत को अपने ऑनलाइन गैंबलिंग रेगुलेशन को कैसे लागू करना चाहिए?

ऑनलाइन गेमिंग एक हाई-टेक सेक्टर है, और अर्थशास्त्री दावा करते हैं| ||580 that authorities should not aim to regulate technology itself. Governments need to follow up on कराधानव्यक्तिगत डेटा सुरक्षाउचित प्रतिस्पर्धा, और टेक पारदर्शिता.

यूरोपीय राज्यों ने भी उपयोग किया जुए पर एकाधिकार रखने के लिए - भारत की कानूनी सरकारी लॉटरी के समान - लेकिन धीरे-धीरे प्रत्यक्ष संचालन से लाइसेंसिंग और विनियमन। गंभीर रूप से, क्षेत्र को प्रतियोगिता के लिए खोलते समय, अधिकारियों ने उद्योग संघों को कुछ स्वतंत्रता की अनुमति दी है जो अलग-अलग डिग्री प्रदान करते हैं स्वयं-विनियमन.

यह दृष्टिकोण बचने के लिए सिद्ध हुआ है हितों के टकराव और सरकार भ्रष्टाचार. Even more importantly, the best gambling platforms have always taken these kinds of opportunities to stand out and प्रदर्शन उनकी सत्यनिष्ठता जनता की नज़र में.

अन्य उदाहरण और अच्छे अभ्यास प्रभावी जुआ विनियमन स्थापित करना मुश्किल नहीं है: UK Gambling Commission attends to aspects like लाइसेंसिंग,निगरानीऔरकराधानसबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण। भ्रष्टाचार और लॉबिंग कोसटीक कानूनी परिभाषाओं और उन्नत उपभोक्ता सुरक्षा मानकों.

Without political and legislative experience on the topic, even व्यावसायिक सलाहकार और संयुक्त राष्ट्र एजेंसियां घरेलू कानून निर्माताओं के प्रयासों को पूरा कर सकते हैं। वैश्विक अभ्यास से पता चलता है कि डिजिटल बाजारों को विनियमित करने में कई कठिनाइयाँ ज्यादातर नई तकनीकों की प्रकृति से उत्पन्न होती हैं। इसलिए, विनियम अनुकूलीडेटा-चालित,औरसहयोगी होना चाहिएतो यह नागरिकों और व्यवसायों के लिए समान रूप से लाभ ला सकता है।

दूसरी ओर, समान बाजारों की डिजिटल रूप से निगरानी की जा सकती है और आसानी से। भारत में काम कर रही गेमिंग टेक कंपनियों को सरल लेकिन प्रभावी विनियमन तंत्र का पालन करने के लिए कैसे बनाया जा सकता है, इसके कुछ उदाहरणों में शामिल हैं:

  • भारत की अनूठी आधार आईडी डिजिटल बनाता है पहचान बहुत आसान। यह आयु सत्यापन (नाबालिगों के लिए), समस्या जुआरी तक पहुंच, और ऑनलाइन दुर्व्यवहार रोकथाम में मदद कर सकता है;
  • स्व-नियमन सेट अप करके भी आसानी से सक्षम किया जा सकता है customer profiles - आत्म-बहिष्करण और सीमा तंत्र, राष्ट्रीय रजिस्टर जुआ गतिविधि की निगरानी करने और खिलाड़ियों के खिलाफ और उनकी ओर से धोखाधड़ी को रोकने के लिए अधिकारियों के लिए ;
  • जिम्मेदार मार्केटिंग डिजिटल चैनलों के माध्यम से भी अधिक सटीक रूप से लक्षित और ट्रैक किया जाता है। एक बुनियादी लाइसेंसिंग आवश्यकता, ईमानदार विज्ञापन को अपने प्रस्तावों और प्रचारों के लिए पूर्ण नियम और शर्तों का खुलासा करना होगा, जबकि समस्याग्रस्त गेमर्स और नाबालिगों को बाहर करना भी ऑनलाइन आसान है। जब विज्ञापन देने का मौका दिया जाता है, तो लाइसेंस प्राप्त ऑपरेटर जागरूकता बढ़ाते हैं और सुरक्षित उपयोग करते हैं और छायादार वेबसाइटों से कानूनी प्लेटफॉर्म को अलग करते हैं। उपभोक्ता संरक्षण। गैंबलिंग नियामकों को विभिन्न “

Built-In Safety Nets Are Indispensable

In general, digitization greatly facilitates consumer protection. Gambling regulators require and encourage the integration of जिम्मेदार गेमिंग (आरजी) नीतियों के एकीकरण की आवश्यकता है और प्रोत्साहित करते हैं उपकरण इन प्रतिबद्धताओं को विकसित बाजारों के लिए एक उद्योग मानक बनाने में मदद करते हैं:सुरक्षा जालों” डिजिटल के माध्यम से 

  • प्ले-स्पीड लिमिट्स (जैसे, 3-सेकंड स्पिन स्टॉप्स);
  • झूठी जीत को छिपाना (जब दांव जीत से बड़ा हो);
  • प्रतिबंध लगाना निकासी (किसी की जीत का तत्काल फिर से जुआ);
  • पॉप-अप चेतावनियां और आरजी खुलासा।

कुछ गेमिंग ऑपरेटर इससे भी आगे जाते हैं और एक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) एल्गोरिद्म जो समस्या गेमिंग व्यवहार और मुद्दों की भविष्यवाणी करता है स्व-बहिष्करण के लिए सिफारिशें. एक नियम के रूप में, अधिकांश यूरोपीय देशों में एक साझा स्व-बहिष्करण है रजिस्टर.

नाबालिगों की सुरक्षा किसी के लिए भी जरूरी है जिम्मेदार समाज। ऐसे नकारात्मक सामाजिक प्रभावों से बचने के लिए खिलाड़ी प्रोफाइल, गेम प्रकार, स्थान, सामग्री और उपयोगकर्ता लक्ष्यीकरण पर प्रतिबंध प्रभावी हैं। नाबालिगों की सुरक्षा शिक्षा और जागरूकता कार्यक्रमों द्वारा भी की जा सकती है, अनिवार्य लाइसेंस योजनाओं द्वारा और राज्य या राष्ट्रीय जुआ नियामक आय द्वारा वित्त पोषित।

सुरक्षित जुआ अभ्यास विकास में मदद कर सकता है गुणवत्ता विनियमन - नीति और व्यवहार में - और इसके आधार के रूप में काम करता है। दूसरी ओर, जब उद्योग को स्व-विनियमन और आरजी मानकों का समन्वय करने की अनुमति दी जाती है, तो गेमिंग कंपनियां स्पष्ट सरकारी नियमों को आसानी से स्वीकार कर लेती हैं। ==अच्छी तरह से विनियमित बाजार सामान्य डेटा सुरक्षा से अधिक उन्नत जुआरी सुरक्षा की ओर बढ़ते हैं, जो ऑनलाइन संचालन में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। उपभोक्ताओं की सुरक्षा का मतलब केवल 

Consumer Protection as the Basis of a Fair Digital Market

Well-regulated markets tend to move from general data protection to more elevated gambler security, which is particularly important in online operations. Safeguarding consumers does not only mean preventing exposure to नाबालिगों के संपर्क को रोकना ही नहीं है, बल्कि व्यावसायिक के लिए डेटा संग्रह को सीमित करना भी है उद्देश्यों के साथ-साथ मजबूत गोपनीयता सुरक्षा. उदाहरण के लिए, ईयू जीडीपीआर, इस विषय पर सबसे अच्छे नियमों में से एक है।

भारत का उपभोक्ता संरक्षण अधिनियम (2019) ई-कॉमर्स, राज्य आयोगों और एक केंद्रीय उपभोक्ता संरक्षण प्राधिकरण के लिए नियम और विनियम शामिल हैं। यह अपर्याप्त और अपूर्ण होते हुए भी सही दिशा में एक कदम का प्रतिनिधित्व करता है। संपूर्ण उपभोक्ता संरक्षण उपायों के दावों के बिना, एक राष्ट्रीय जुआ विनियमन कुछ उद्योग-विशिष्ट सुविधाओं के लिए जांच और निगरानी शुरू कर सकता है। = जिसे ऑपरेटरों के साथ सफलतापूर्वक हल नहीं किया गया है। वे  

Regulators can handle direct consumer complaints that have not been successfully resolved with operators. They also दिशानिर्देशों का प्रचार भी करते हैंप्रक्रियाएं, और एनजीओ, पेशेवर सार्वजनिक मध्यस्थों सहित शिकायत समाधान की सुविधा देने वाली एजेंसियों को नामित करते हैं, और अन्य सहायता चैनल।प्रौद्योगिकी वेबसाइटों और प्राधिकरणों के लिए ऐसे मानकों की निगरानी करना और ग्राहक सुरक्षा में सुधार करना आसान बनाता है।

जिम्मेदार गेमिंग नीतियां - एक परिपक्व उद्योग के संकेत

जुआ खेलने की समस्या संभवतः जुए में सबसे संवेदनशील मुद्दा है। खिलाड़ी का विश्वास और समाज की स्वीकृति हासिल करने के लिए "जिम्मेदार गेमिंग" को उद्योग के प्रमुख के रूप में स्थापित किया गया है। आरजी को अनिवार्य खिलाड़ी सुरक्षा और आत्म-नियंत्रण उपकरण दोनों की आवश्यकता होती है। अग्रणी आरजी प्रथाओं के उदाहरणों में शामिल हैं:

  • स्व-बहिष्करण आधारशिला के रूप में - आसान सूचीकरण, सुलभ रजिस्टर, कुशल टाइम-आउट;
  • ऑपरेटर दायित्व || |701to protect problem gamers – verify digital identities; avoid sending them commercial offers; transaction limits, login times, and other limitations are also widely used;
  • ब्लैकलिस्ट धोखाधड़ी, दिवालियापन, पेशेवर जुआ, या अन्य आपराधिक अपराधों के लिए बहिष्कृत लोगों के लिए। ब्लैकलिस्ट किसी भी तरह से जाते हैं, हालांकि, कंपनियां संभवत: एक में भी समाप्त हो जाती हैं। . जुआ बाजार जिन्हें परिपक्व माना जाता है, आमतौर पर अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड और विनियमित होते हैं। 708

Learning from the Best

We have studied in-depth regulation scenarios that are compatible with the desi market. Gambling markets that are considered mature are usually well-calibrated and regulated.

Sweden, for one, has a long gambling tradition and initially relied on offshore sites. State monopoly on legal gambling was dropped in 2019, opting for a licensing regime एक गेमिंग अथॉरिटी को चुनते हुए कानूनी जुए पर राज्य का एकाधिकार 2019 में हटा दिया गया था। प्रमुख तत्वों में आरजी और उपभोक्ता संरक्षण शामिल हैं, जो जिम्मेदार व्यवसाय प्रथाओं के बदले में स्थानीय बाजार तक पहुंच प्रदान करते हैं। नियामक साप्ताहिक लागू करता है जमा सीमाधोखाधड़ीरोधी उपाय, और निषेध गेमिंग क्रेडिट पर. डिजिटल मॉनिटरिंग अधिकारियों को बिना लाइसेंस वाले ऑपरेटरों को भुगतान ब्लॉक करने की अनुमति देती है जबकि आईएसपी भेजती हैचेतावनी पॉप-अप संदेश जब एआई ऐसी साइट का पता लगाता है।

माल्टा का हिस्सा होने के बावजूद लंबे समय से अपतटीय क्षेत्राधिकार माना जाता है यूरोपीय संघ। यह आंशिक रूप से इसलिए है क्योंकि माल्टा गेमिंग अथॉरिटी (MGA) में ऐतिहासिक रूप से लाइसेंसिंग शुल्क और कर की दरें कम थीं। लेकिन इसने हमेशा पहले दर्जे के अंतरराष्ट्रीय जुआ परमिट दिए हैं। 2018 में, एक नया गेमिंग अधिनियम अपनाया गया था जिसने लाइसेंसिंग आवश्यकताओं कोलचीलाऔर सरल प्रतिक्रिया के रूप में || |730digital evolution.

फिर भी, MGA के अत्यधिक विश्वसनीय लाइसेंसिंग प्रक्रियाओं को संसाधित होने में लगभग छह महीने लगते हैं , सुविधाओं और शुल्कों की एक विस्तृत सूची सहित। आवेदन के लिए कारोबारी योजनासाइट नीतियां, और पूर्ण खेल प्रमाणपत्र|| |740 (i.e., RNG algorithms, among others). Authorities also require proof of origin for company finances as an धन शोधनरोधी उपाय के रूप में कंपनी के वित्त के लिए उत्पत्ति के प्रमाण की भी आवश्यकता होती है।

इन कठोर आवश्यकताओं के बावजूद, व्यावहारिक और लचीला सार्वजनिक-निजी सहयोग ने गेमिंग उद्योग को इतने वर्षों में 12% माल्टा केजीडीपीजितना योगदान दिया है। 748300 licensed ऑनलाइन ऑपरेटर वर्तमान में वहां पंजीकृत हैं।

डेनमार्क 2017 में औपचारिक रूप से ऑनलाइन जुए को भी विनियमित किया गया। इसकाजुआ प्राधिकरण दूरस्थ कैसीनो, पोकर, और खेल सट्टेबाजी के लिए अलग लाइसेंस की आवश्यकता है।लॉटरी (भारत की तरह), बिंगो और स्क्रैच कार्ड राज्य एकाधिकार. बेशक, सभी खेल ऑनलाइन उपलब्ध हैं, जो भारत के मामले में एक महत्वपूर्ण अंतर पैदा करेगा।

जर्मनी कुछ हद तक था अपने विनियमन प्रयासों के साथ देर से - एक राष्ट्रीय लाइसेंसिंग के लिए ऑनलाइन स्पोर्ट्स बेटिंग केवल 2020 में अपनाया गया था। जर्मन राज्य ऑनलाइन स्लॉट और पोकर पर लाइसेंसिंग योजना लगाने के सुधार पर भी सहमति व्यक्त की। आवेदन आवश्यकताओं में जमा सीमा, अधिकतम दांव, और विज्ञापन प्रतिबंध शामिल हैं। राष्ट्रीय

Online casinos are also separately regulated by state jurisdictions. The national पर्यवेक्षी प्राधिकरण विशिष्ट खेलों पर राज्य के अंतर की अनुमति देता है लेकिनसामान्य मानकों एक एकीकृत ढांचे के तहत रखता है।

हम उन अधिकांश देशों में एक सामान्य विशेषता देखते हैं जिनका हमने अध्ययन किया है – a कमीशन स्थापित और चलाया जाता है सेंट्रल government to ensure एकरूपता ऑनलाइन जुआ उद्योग में। उन मामलों में भी जहां उस तरह की राष्ट्रीय एजेंसी अव्यावहारिक है - जैसे अमेरिका में, जहां 30 गेमिंग कंट्रोल बोर्ड या कमीशन हैं - राज्य नियामकों स्पष्टता और व्यवस्था लाएं और सुनिश्चित करें कि स्थानीय नियम संघीय कानूनों का उल्लंघन नहीं करते हैं।

उद्योग का अनुभव भी दिखाता है कि अति-विनियमन कभी भी एक विकल्प नहीं है, ठीक उसी तरह जैसे पूर्ण प्रतिबंध नहीं है। स्वीडन में बिना लाइसेंस वाले कसीनो में वृद्धि देखी गई जब लाइसेंसशुदा संचालकों पर बहुत अधिक जुए की सीमाएं लागू कर दी गईं (जिनमें पिछले वर्षों की तुलना में अपनी साइटों पर बहुत कम चैनलिंग स्थानीय खिलाड़ी देखे गए)।स्पिन-स्टॉप्स और खर्च सीमाएं कुछ बहुत अधिक हो गए, इसके बजाय बाजार अपतटीय साइटों के लिए असुरक्षित हो गया। उत्तरार्द्ध सुरक्षित गेमिंग वातावरण की नींव के रूप में जमा, समय और डेटा साझा करने की आवश्यकताओं का पालन करने के लिए तैयार नहीं थे।

भारत में, जब क्लासिक घुड़दौड़ सट्टेबाजी को ऑनलाइन लेनदेन के लिए खोला गया था (शुरुआत में इंट्रानेट टर्मिनलों पर), कंपनी के राजस्व और राज्य कर आय में तेजी से वृद्धि हुई। लेकिन जबGST2017 में राष्ट्रीय स्तर पर लागू किया गया था (और बाद में 28% के अस्थिर स्तर तक बढ़ा दिया गया था), कई नियमित खिलाड़ीब्लैक-मार्केट| ||804 bookmakers or foreign sites. “Milking” the industry excessively is also not a good idea.

किसी भी मामले में, विनियमन की ओर वैश्विक रुझान निर्विवाद है। हाल ही में, पेरू जैसे युवा बाजारों ने एक ऑनलाइन जुआ विनियमन को मंजूरी दी है। विदेश व्यापार और पर्यटन मंत्रालय ने ऑनलाइन जुए के लिए 12% का "विशेष कर" स्थापित किया है, जिसका एक बड़ा हिस्सा सामाजिक और कल्याणकारी परियोजनाओं में जाएगा। उरुग्वे सीनेट ने भी एक बिल को मंजूरी दी कैसीनो के एक सामान्य निदेशालय के तहत ऑनलाइन जुआ को विनियमित करने के लिए।

प्रभावी विनियमन के लिए चुनौतियां

(ऑनलाइन) जुआ को विनियमित करने में कई कठिनाइयां पूरी तरह से हैं प्रशासनिक; कुछ हैंतकनीकी, और अन्य हैंसांस्कृतिक. महत्वपूर्ण रूप से, प्रभावी विनियमन भारत की लागू करने की क्षमता इन नियमों पर निर्भर करता है। और  खंडित कानूनी दृश्य पूरे संघ में, चुनौतियां स्पष्ट हैं।

भारत के राज्य seem to be holding the key. Industry स्वयं-विनियमन उन न्यायक्षेत्रों में बेहतर है जिनके पास इस मुद्दे पर विधायी विशेषाधिकार हैं और दोनों को अधिकतम करना चाहते हैं वित्तीय और सामाजिक लाभ. प्रमुख यूरोपीय देशों के साथ-साथ अमेरिकी और ऑस्ट्रेलियाई राज्यों.

पर्यवेक्षी गेमिंग आयोग के साथ स्व-नियमन भी अधिक है || |838efficient और तेज अपनाने के लिए।राष्ट्रीय मानक अभी भी आवश्यक हैं, केंद्रीय विधायकों द्वारा स्थापित एक कानूनी ढांचे को अपरिहार्य बनाना। व्यवसाय भी हैं चुनौतियां – जिनमेंतकनीकीऔरनैतिक मुद्दे– जो पूरी प्रक्रिया को बहुत पेचीदा बना देता है।

पारंपरिक नियमन को चुनौती देता है। स्रोत: डेलॉइट इनसाइट्स

संभावित चुनौतियों में शामिल हैं:

  • प्रौद्योगिकी रखेंगे तेजी से विकास विधायकों की तुलना में विनियमित कर सकते हैं;
  • विघटनकारी प्रौद्योगिकी उद्योग की सीमाओं को पार करती है (और परिभाषाएं) – यह हो सकता है लेड टू देयता को उपयोगकर्ता से प्रदाता पर स्थानांतरित करना या इसके विपरीत - जो विशेष रूप से प्रासंगिक है जब एआई का उपयोग सेटिंग्स और गेमिंग एल्गोरिदम के लिए किया जाता है। उद्योग के विशेषज्ञ “ब्लैक बॉक्स” एआई के बारे में बात करते हैं, जहां कानून निर्माता उक्त एल्गोरिदम को नहीं समझ सकते हैं और तदनुसार कानून बना सकते हैं;
  • गेमिंग मुद्रीकरण भी परिभाषाओं से बच जाता है काफी बार। कई इन-ऐप खरीदारी, लूट बॉक्स, वगैरह;
  • Digital privacy और सूचना सुरक्षा पूरे भारत में सामान्य स्तर पर सुधार की आवश्यकता है;
  • उचित होते हुए || |880self-regulation अनुपालन और निगरानी के मुद्दे तक पहुंचने का सबसे प्रभावी तरीका है, हितों का टकराव बिल्कुल आसपास हो सकता है कोने.

इस सब में, सुविचारित सामान्य जुआ मानकों को अनुमति देनी चाहिए जो वैश्विक सर्वोत्तम प्रथाओं को प्रदर्शित करते हैं flexibility राज्यों में और सतत विकास of the desi market.

भारत में हाल के विधायी विकास

If we analyze the legal practice on the topic, we see that the क्रिकेट में सुधार पर समिति (2015 में), कानून आयोग of India (2018 में), और हाल के अदालती फैसलों (सुप्रीम कोर्ट सहित) ने सुझाव दिया है कि बेटिंग विनियमित किया जाना चाहिए और कर लगाया जाना चाहिए। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि खेल सट्टेबाजी को गेटवे जुए के उत्पाद के रूप में देखा जाता है - यह भारत का सबसे महत्वपूर्ण, दृश्यमान और जुए का अखंडनीय रूप है।

तदनुसार, खेल ( ऑनलाइन गेमिंग एंड प्रिवेंशन ऑफ फ्रॉड) बिल, 2018, 16वीं लोकसभा में पेश किया गया था। यह विस्तृत और व्यापक था लेकिन संसद के विघटन के साथ समाप्त हो गया।

1 अप्रैल 2022 को, एक ऑनलाइन गेमिंग (विनियमन) विधेयक 2022 ( नंबर 78) भी लोकसभा में दायर किया गया था। बिल में कहा गया है कि ऑनलाइन गेमिंग बाजार 2025 तक दोगुना हो जाएगा और गेमिंग कंपनियों को एक ||907license एक ||909Commission कानूनी रूप से संचालित करने के लिए। इसके अलावा, आयोग गेमिंग सर्वरों की देखरेख करेगा, केंद्र को रिपोर्ट देगा और अवैध ऑनलाइन गेमिंग को नियंत्रित करने के उपायों का सुझाव देगा।

निःसंदेह, यह सही दिशा में एक कदम है और दिखाता है कि regulated gaming ने भारत के राजनीतिक एजेंडा में प्रवेश किया है। फिर भी, बिल "निर्दोष से कोसों दूर," जैसा कि बाजार विशेषज्ञों ने नोट किया है। यह वास्तविक-धन कौशल गेमिंग से वास्तविक-पैसे के जुए और, अधिक चिंता की बात है, यह अलग नहीं करता है|| |अपराधीकरण बिना लाइसेंस वाले प्लेटफॉर्म का उपयोग (मतलब उनका उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए जुर्माना).

सफलतापूर्वक विनियमित बाजारों का उद्देश्य पहुंच को प्रतिबंधित करना है to अनियमित प्लैटफ़ॉर्म. केवल इसलिए कि a श्रेष्ठविनियमित, और सुरक्षित उत्पाद अवैध और छायादार वेबसाइटों की तुलना में हमेशा तर्कसंगत बहुमत का विकल्प होगा।

बिल भी  दायित्वों को परिभाषित करने में विफल लाइसेंसधारक आरजी, डेटा सुरक्षा (व्यक्तिगत और वाणिज्यिक), गोपनीयता और मार्केटिंग के संदर्भ में होगा। नो-योर-कस्टमर (केवाईसी) प्रक्रियाओं का भी उल्लेख नहीं किया गया है और कोई शिकायत निवारण चैनल नहीं है। दुर्भाग्य से, लेखन के समय विधेयक पर कोई प्रगति नहीं हुई है।

हमारे अनुभव में, भारतीय राज्य व्यवस्था पर अधिक दबाव डालने के लिए राष्ट्रीय स्तर के प्रयासों के अभाव में (किसी न किसी रूप में) विनियमित हो जाते हैं। अनिवार्य रूप से, स्थानीय सरकारों के पास उन राज्यों के साथ बनाए गए अंतर को विनियमित करने और देखने के बीच एक विकल्प होता है जिन्होंने अपने बाजार पर कुछ आदेश दिया है। बाद वाला वैध कंपनियों को आकर्षित करेगा और भी बहुत कुछ खिलाड़ी, जबकि बिना किसी नियम के वे fall behind बाजार में, हारना आर्थिक लाभ और सुरक्षा जाल उनके निवासियों के लिए।

संघ के आसपास के उच्च न्यायालयों ने बार-बार सरकारों से आग्रह किया है कि वे कानूनी शून्यता भरेंlegal void ऑनलाइन गेमिंग के आसपास। अभी हाल तक, केवलसिक्किम और नागालैंड स्पष्ट रूप से ऑनलाइन गेमिंग कानूनों और नियमों को परिभाषित करने के लिए जाना जाता था। हाल ही में, राजस्थान वर्चुअल ऑनलाइन स्पोर्ट्स (रेगुलेशन) बिल, 2022विनियमित करने के प्रयास में प्रस्तुत किया गया था | ||967pay-to-play "एस्पोर्ट्स," "फंतासी खेल" और "व्युत्पन्न प्रारूप," सामूहिक रूप से "आभासी ऑनलाइन खेल" के रूप में परिभाषित किया गया है। इसकी सबसे बड़ी कमी के रूप में, बिल अन्य सभी ऑनलाइनकौशल और मौके के वास्तविक-धन के खेल, पारंपरिक रूप से लोकप्रिय पोकर, रम्मी, और तीन पत्ती और अंदर बहार जैसे क्लासिक्स को भी बाहर कर देता है .

जैसा कि यह खड़ा है, प्रस्तावित बिल काफी सीमित है और भारत में ऑनलाइन गेमिंग बाजार का सही प्रतिनिधित्व नहीं करता है। एक उचित कानून के लिए अधिक समावेशी परिभाषा की आवश्यकता होगीऑफ़||976online games for money – न केवल कौशल खेल बल्कि आकस्मिक भी खेल जो उनकी इन-ऐप सुविधाओं का मुद्रीकरण करते हैं, साथ ही मौके के खेल पारंपरिक रूप से अदालतों और संविधान (जैसे, पोकर, रम्मी) द्वारा कानूनी रूप से मान्यता प्राप्त हैं। एक इष्टतम विनियमन में ऑनलाइन कैसीनो, लॉटरी और अन्य खेल भी शामिल होंगे। सिक्किम को 

Acting quicker than Rajasthan, Meghalaya became the third state after Goa and Sikkim to पूरी तरह से और आधिकारिक तौर पर वैध बनाना असली पैसा जुआ. The मेघालय गेमिंग अधिनियम, 2021 उस वर्ष मार्च में पारित किया गया था, और दिसंबर तक, राज्य के विधायकों के पास विस्तृत विवरण था मेघालय गेमिंग नियम, 2021 जगह में। मेघालय गेमिंग कमीशन भारत का पहला उचित रूप से गठित राज्य नियामक भी है।

आखिरकार, विनियमन के लिए सबसे बड़ी चुनौती यह है कि ऑनलाइन गेमिंग जानता है  कोई भौतिक सीमा नहीं, जबकि जुआ और सट्टेबाजी भारत में “राज्य के विषय” हैं। स्थानीय कानून पूरक हो सकता है, लेकिन केंद्र संविधान के अनुच्छेद 249 के तहत अपनी शक्तियों का उपयोग कर सकता है और "राष्ट्रीय हित" के मामलों पर कानून पारित कर सकता है। राज्यों जैसे

Currently, on one end of the legal spectrum, we see states like तेलंगाना,आंध्रप्रदेश,अरुणाचल प्रदेश,औरओडिशा,जिन्होंनेब्लैंकेट बैनon real-money online games. Their residents, however, could easily access websites with such games, just as those in उदारवादी राज्यों like गोवा,सिक्किम, और यूटी दमन, जो कानूनी जुए की अपनी परंपरा के लिए जाने जाते हैं.

संतुलित दृष्टिकोण हमारे विचार से सबसे अच्छा समाधान होगा। मेघालय और नागालैंड जैसे राज्यों ने एक नियामक ढांचा स्थापित किया है जो उद्योग के विकास को सक्षम बनाता है और सार्वजनिक हितों की रक्षा करता है।

आगे की ओर देखना

अंत में, विनियमन का उद्देश्य जटिल बाजार स्थितियों को सरल और कारगर बनाना है। जबकि जनहित इस तरह के फैसलों के पीछे प्रेरक शक्ति है, परिणाम स्पष्ट कानूनी परिभाषाएं, मानक और "लाल रेखाएं" होनी चाहिए। अधिकारियों को निगरानी और नियंत्रण तंत्र की भी आवश्यकता है।

हमने देखा है कि अधिकांश परिपक्व बाजारों में गेमिंग क्षेत्र को स्व-विनियमन के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। यह दृष्टिकोण उद्योग संघों को कानून के शासन के तहत अपनी सेवाओं में सुधार करने का अवसर और व्यापार हितधारकों को अच्छा काम करने के लिए प्रेरित करता है। यह केवल इसलिए नहीं है किपारस्परिक नियंत्रणऊपर से नीचे तक सरकारी निरीक्षण से बेहतर है, बल्कि इसलिए कि निजी अभिनेता अधिक कुशल हैं। फिर भी, उन्हेंसरकार दिशानिर्देश और एक मुख्य कानून दुर्व्यवहार और हितों के टकराव से बचने के लिए।

वर्तमान नियामक अनिश्चितता योजना और निवेश को कठिन बनाता है, अंततः व्यापार विकास को अवरुद्ध करता है। क्या अधिकारियों को सार्वजनिक हित पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लेना चाहिए, हम जल्द ही बाद में एक ऑनलाइन गेमिंग विनियमन देख सकते हैं। व्यावहारिक रूप से कहा जाए तो, इससे सरकारी खजाने में भारी कर राजस्व आएगा। राजनीतिक रूप से सोचने से, यह व्यापार में उच्चनैतिकता प्राप्त करने में मदद करेगाबस इसे और अधिक देकरवैधताऔरपारदर्शिता.

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